Los Sims cumplen quince años: diez curiosidades para recordarles

Canciones en ‘simlish’, cifras de venta astronómicas, su propia moneda y unos personajes con los que llevamos conviviendo 15 años. Es el aniversario del emblemático juego Los Sims, y en Gonzoo queremos contarte algunas curiosidades que por desconocimiento o falta de memoria quizá no sepas. ¡Sul-sul!

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Antes de que existieran los anuncios molones de Ikea, nos conformábamos con construir y decorar nuestra casa de manera virtual. Era gracias a Los sims que podíamos ‘jugar a las casitas’aunque ya no tuviéramos edad oficial para ello. El juego más vendido de la historia en lo que a PC se refiere vio la luz en enero de 2000, y se convirtió en el precursor del género de simulación social en los videojuegos.

Ahora acaba de cumplir 15 años, en los que ha impulsado la creatividad de una generación que se ha criado con estos personajes que hablan incluso su propio idioma. Para celebrarlo, os dejamos diez curiosidades que, si eres fan del juego, posiblemente conozcas, pero que conviene recordar.

1. El incendio de Will Wright

Al creador de Los Sims, Woll Wright
, se le ocurrió la idea después de sufrirun incendio en su propia casa. Estaba desarrollando un juego que simulara la vida real cuando se quemó su vivienda y con ella, sus pertenencias. Wright tuvo, entonces, que reconstruir su hogar, y esa idea de comenzar de nuevo es la que plasmó en el juego.

2. El primer rechazo

En 1993, Wright propuso la idea a la empresa Maxis, pero se la rechazaron, pues pensaban que los equipos en ese momento no podían manejar este tipo de juego. En 1995 volvió a hacer la propuesta y en esta ocasión sí fue aceptada. Se llamó al juego ‘Project X’ y en 1997 lo cambiaron por Los Sims. Ahí comenzó el desarrollo.

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3. Un homenaje postal

Hace algunos años, el servicio de correos francés La Poste quiso hacer un pequeño homenaje al fenómeno ‘Sims’ y su clamoroso éxito. Por ello, diseñaron este sello del que se crearon tres millones de unidades y que formaba parte de una serie llamada ‘Héroes de los videojuegos’.

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4. De humanos y hormigas

El creador de Los Sims reveló que gran parte de la filosofía y las dinámicas del juego se le ocurrieron después de haber desarrollado otro juego sobre la vida de las hormigas. Wright reflexionó sobre en qué y cuánto podían parecerse las actitudes y comportamientos de los humanos y las conductas de las hormigas a la hora de organizarse.

5. Ganancias hollywoodienses

La franquicia ha generado ya más de tres mil millones de dólares de beneficios (teniendo en cuenta todas las ediciones existentes y en todos los formatos). La cantidad total se aproxima a las ganancias que obtuvieron grandes producciones cinematográficas como ‘Avatar’ y ‘Titanic’.

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7. Los ‘simoleones’

La unión del ‘simón’, que en la Inglaterra del siglo XVIII equivalía a seis peniques, y la de los ‘napoleones’, las monedas de oro francesas, dieron lugar a los ‘simoleones’, la moneda ficticia con la que los personajes de Los Sims hacen sus compras.

8. Los Sims también enferman

Para ‘animar’ un poco a la comunidad, Wright decidió introducir una enfermedad o pequeña plaga en el juego, como si de Dios se tratara. El virus se extendía rápidamente en el juego y parecíaimposible detectar qué era lo que estaba enfermando a los personajes. Al final, entre los fans dedujeron que la infección procedía de los conejillos de indias.

9. Un retrete, el primer objeto

Al desarrollar el juego, fueron diseñados varios objetos para el prototipo inicial. Pero el primerísimo de todos fue un retrete. Los Sims podían realizar actividades sencillas y cotidianas con él como limpiarlo o, claro,utilizarlo para hacer sus necesidades. Según cuenta el equipo de desarrollo, era el único objeto del juego original que hombres y mujeres usaban de forma diferente. Al parecer, los Sims hombres solían a dejar la tapa levantada.

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10. El juego más vendido

En lo que a PC se refiere, este juego es el más vendido. El original tuvo las mayores ventas durante los tres primeros años desde que salió al mercado, en 2000. Este quedó desbancado al llegar su sucesor, Los Sims 2. La franquicia ya ha superado las 175 millones de copias vendidas.

 

Visto en gonzoo.com


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